0. 前言

我们在学习 Vue 的时候会发现,现在很多的 Vue 开发都是采用 Vue + TypeScript 的方式,对于没接触过 TypeScript 的小伙伴来说脑瓜子肯定懵懵的😵‍💫,可能就要问了:啥是 TypeScript 啊?哥们儿都会 JavaScript 了🤔,为什么还要使用 TypeScript 啊?

下面就来回答一下上面这两个问题吧:

什么是 TypeScript ?

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,并添加了静态类型、类、接口和泛型等特性。这意味着你可以在 TypeScript 中编写代码,然后将其编译为纯 JavaScript 代码,以便在任何支持 JavaScript 的环境中运行。

为什么使用 TypeScript ?

对于搭配 TypeScript 使用 Vue,Vue 官方这样介绍:

像 TypeScript 这样的类型系统可以在编译时通过静态分析检测出很多常见错误。这减少了生产环境中的运行时错误,也让我们在重构大型项目的时候更有信心。通过 IDE 中基于类型的自动补全,TypeScript 还改善了开发体验和效率。

Vue 本身就是用 TypeScript 编写的,并对 TypeScript 提供了一等公民的支持。所有的 Vue 官方库都自带了类型声明文件,开箱即用。

1. 类型声明

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let a: string //变量a只能存储字符串
let b: number //变量a只能存储数值
let c: boolean //变量a只能存储布尔值
a = 'hello'
a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666
b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true
c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”

// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
function demo(x: number, y: number): number {
return x + y
}
demo(100, 200)
demo(100, '200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
demo(100, 200, 300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个

2. 类型推断

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let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”

3. 类型总览

JavaScript 中的数据类型

stringnumberbooleannullundefinedbigintsymbolobject

PS:其中 object 包含: ArrayFunctionDate 、…

TypeScript 中的数据类型:

  • 以上 JS 所有
  • 四个新类型: voidneverunknownanyenumtuple
  • 自定义类型: typeinterface

PS: JS 中的这三个构造函数: NumberStringBoolean,他们只用于包装对象,正常开发时,很少去使用他们,在 TS 中也是同理。

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let n = 56
n.toFixed(2)
/*
当执行n.toFixed(2) ,底层做了这几件事:
1.let temp = new Number(42)
2.value = temp.toFixed(2)
3.删除value
4.返回value
*/

类型总览

类型 描述 举例
number 任意数字 1,-33,2.5
string 任意字符串 ‘hello’,’ok’,’你好’
boolean 布尔值 truefalse true、false
字⾯量 值只能是字⾯量值 值本身
any 任意类型 1、’hello’、true …
unknown 类型安全的 any 1、’hello’ 、true …
never 不能是任何值 无值
void 空 或 undefined 空 或 undefined
object 任意的 JS 对象 {name:’张三’}
tuple 元素, TS 新增类型,固定⻓度数组 [4,5]
enum 枚举, TS 中新增类型 enum{A, B}

4. 常用类型

4.1 字面量

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let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
let gender: '男' | '女' //定义一个gender变量,值只能为字符串“男”或“女”
gender = '男'
gender = '未知' //不能将类型“"未知"”分配给类型“"男" | "女"”

4.2 any

any 的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。

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//明确的表示a的类型是any —— 显式的any
let a: any
//以下对a的赋值,均无警告
a = 100
a = '你好'
a = false
//没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断了出来 —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均无警告
b = 100
b = '你好'
b = false

PS: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量。

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/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let a
let x: string
x = a // 无警告

4.3 unknown

unknown 的含义是:未知类型。

注意:

  • unknown 可以理解为一个类型安全的 any
  • unknown 适用于:开始不知道数据的具体类型,后期才能确定数据的类型。
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// 设置a的类型为unknown
let a: unknown

// 以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a = '你好'

// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”

若就是想把 a 赋值给 x ,可以用以下三种写法:

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// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'

//第一种方式:加类型判断
if (typeof a === 'string') {
x = a
}

//第二种方式:加断言
x = a as string

//第三种方式:加断言
x = <string>a

any. 任何的东西都不会报错,而 unknown 正好与之相反。

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let str1: string = 'hello'
str1.toUpperCase() //无警告
let str2: any = 'hello'
str2.toUpperCase() //无警告
let str3: unknown = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”

// 使用断言强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //无警告

4.4 never

never 的含义是:任何值都不是,简言之就是不能有值, undefinednull''0 都不行!

  1. 几乎不用 never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:

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    /* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
    let a: never
    // 以下对a的所有赋值都会有警告
    a = 1
    a = true
    a = undefined
    a = null
  2. never 一般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:

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    // 指定a的类型为string
    let a: string
    // 给a设置一个值
    a = 'hello'
    if (typeof a === 'string') {
    a.toUpperCase()
    } else {
    console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何一个值符合此处的逻辑
    }
  3. never 也可用于限制函数的返回值。

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    // 限制demo函数不需要有任何返回值,任何值都不行,像undeifned、null都不行
    function demo(): never {
    throw new Error('程序异常退出')
    }

4.5 void

void 的含义是: undefined ,严格模式下不能将 null 赋值给 void 类型。

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let a: void = undefined
//严格模式下,该行会有警告:不能将类型“null”分配给类型“void”
let b: void = null

void 常用于限制函数返回值:

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// 无警告
function demo1(): void {
}
// 无警告
function demo2(): void {
return
}
// 无警告
function demo3(): void {
return undefined
}
// 有警告:不能将类型“number”分配给类型“void”
function demo4(): void {
return 666
}

4.6 object

关于 Objectobject ,直接说结论:在类型限制时, Object 几乎不用,因为范围太大了,无意义。

  1. object 的含义:任何【非原始值类型】,包括:对象、函数、数组等,限制的范围比较宽泛,用得少。

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    let a: object //a的值可以是任何【非原始值类型】,包括:对象、函数、数组等

    // 以下代码,是将【非原始类型】赋给a,所以均无警告
    a = {}
    a = { name: '张三' }
    a = [1, 3, 5, 7, 9]
    a = function () { }

    // 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
    a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
    a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
    a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
    a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
    a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
  2. Object 的含义: Object 的实例对象,限制的范围太大了,几乎不用。

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    let a: Object //a的值必须是Object的实例对象

    // 以下代码,均无警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
    a = {}
    a = { name: '张三' }
    a = [1, 3, 5, 7, 9]
    a = function () { }
    a = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
    a = true // true不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
    a = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例

    // 以下代码均有警告
    a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
    a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
  3. 实际开发中,限制一般对象,通常使用以下形式:

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    // 限制person对象的具体内容,使用【,】分隔,【?】代表可选属性
    let person: { name: string, age?: number }
    // 限制car对象的具体内容,使用【;】分隔,必须有price和color属性,其他属性不去限制,有没有都行
    let car: { price: number; color: string;[k: string]: any }
    // 限制student对象的具体内容,使用【回车】分隔
    let student: {
    id: string
    grade: number
    }

    // 以下代码均无警告
    person = { name: '张三', age: 18 }
    person = { name: '李四' }
    car = { price: 100, color: '红色' }
    student = { id: 'tetqw76te01', grade: 3 }
  4. 限制函数的参数、返回值,使用以下形式:

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    let demo: (a: number, b: number) => number
    demo = function (x, y) {
    return x + y
    }
  5. 限制数组,使用以下形式:

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    let arr1: string[] // 该行代码等价于: let arr1: Array<string>
    let arr2: number[] // 该行代码等价于: let arr2: Array<number>
    arr1 = ['a', 'b', 'c']
    arr2 = [1, 3, 5, 7, 9]

4.7 tuple

tuple 就是一个长度固定的数组。

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let t: [string, number]
t = ['hello', 123]

// 警告:不能将类型“[string, number, boolean]”分配给类型“[string, number]”。源具有 3 个元素,但目标仅允许 2 个。
t = ['hello', 123, false]

4.8 enum

enum 是枚举。

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// 定义一个枚举
enum Color {
Red,
Blue,
Black,
Gold
}
// 定义一个枚举,并指定其初识数值
enum Color2 {
Red = 6,
Blue,
Black,
Gold
}
console.log(Color)
/*
{
0: 'Red',
1: 'Blue',
2: 'Black',
3: 'Gold',
Red: 0,
Blue: 1,
Black: 2,
Gold: 3
}
*/
console.log(Color2)
/*
{
6: 'Red',
7: 'Blue',
8: 'Black',
9: 'Gold',
Red: 6,
Blue: 7,
Black: 8,
Gold: 9
}
*/
// 定义一个phone变量,并设置对齐进行限制
let phone: { name: string, price: number, color: Color }
phone = { name: '华为Mate60', price: 6500, color: Color.Red }

phone = { name: 'iPhone15Pro', price: 7999, color: Color.Blue }
if (phone.color === Color.Red) {
console.log('⼿机是红色的')
}

5. 自定义类型

自定义类型,可以更灵活的限制类型。

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// 性别的枚举
enum Gender {
Male,
Female
}
// 自定义一个年级类型(高一、高二、高三)
type Grade = 1 | 2 | 3
// 自定义一个学生类型
type Student = {
name: string,
age: number,
gender: Gender,
grade: Grade
}
// 定义两个学生变量:s1、s2
let s1: Student
let s2: Student
s1 = { name: '张三', age: 18, gender: Gender.Male, grade: 1 }
s2 = { name: '李四', age: 18, gender: Gender.Female, grade: 2 }

6. 抽象类

常规类:

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class Person {
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)
const p2 = new Person('李四', 19)
console.log(p1)
console.log(p2)

继承:

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// Person类
class Person { ... }

// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person { ... }

// Student类继承Person
class Student extends Person { ... }

// Person实例
const p1 = new Person('周杰伦', 38)

// Student实例
const s1 = new Student('张同学', 18)
const s2 = new Student('李同学', 20)

// Teacher实例
const t1 = new Teacher('刘老师', 40)
const t2 = new Teacher('孙老师', 50)

抽象类:不能去实例化,但可以被别人继承,抽象类里有抽象方法。

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// Person(抽象类)
abstract class Person { ... }
// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person {
// 构造器
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age)
}
// 方法
speak() {
console.log('你好!我是老师:', this.name)
}
}
// Student类继承Person
class Student extends Person { ... }
// Person实例
// const p1 = new Person('周杰伦',38) // 由于Person是抽象类,所以此处不可以new Person的实例对象

7. 接口

  1. 接口用于限制一个类中包含哪些属性和方法:

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    // Person接口
    interface Person {
    // 属性声明
    name: string
    age: number
    // 方法声明
    speak(): void
    }
    // Teacher实现Person接口
    class Teacher implements Person {
    name: string
    age: number
    // 构造器
    constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
    }
    // 方法
    speak() {
    console.log('你好!我是老师:', this.name)
    }
    }
  2. 接口是可以重复声明的:

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    // Person接口
    interface PersonInter {
    // 属性声明
    name: string
    age: number
    }
    // Person接口
    interface PersonInter {
    // 方法声明
    speak(): void
    }

    // Person类继承PersonInter
    class Person implements PersonInter {
    name: string
    age: number
    // 构造器
    constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
    }
    // 方法
    speak() {
    console.log('你好!我是老师:', this.name)
    }
    }
  3. 【接口】与【自定义类型】的区别:

    接口可以:

    • 当自定义类型去使用。
    • 可以限制类的结构。

    自定义类型:

    • 仅仅就是自定义类型。
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    // Perosn接口
    interface Perosn {
    // 应该具有的属性
    name: string
    age: number
    // 应该具有的方法
    speak(): void
    }

    //Person类型
    /* type Perosn = {
    // 应该具有的属性
    name: string
    age: number
    // 应该具有的方法
    speak(): void
    } */

    // 接口当成自定义类型去使用
    let person: Perosn = {
    name: '张三',
    age: 18,
    speak() {
    console.log('你好!')
    }
    }
  4. 【 接口 】与【 抽 象 类 】 的 区 别:

    抽象类:

    • 可以有普通方法,也可以有抽象方法。
    • 使用 extends 关键字去继承抽象类 。

    接口中:

    • 只能有抽象方法。
    • 使用 implements 关键字去实现接口。

抽象类举例:

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// 抽象类 —— Person
abstract class Person {
// 属性
name: string
age: number
// 构造器
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
// 抽象方法
abstract speak(): void
// 普通方法
walk() {
console.log('我在行走中....')
}
}
// Teacher类继承抽象类Person
class Teacher extends Person {
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age)
}
speak() {
console.log(`我是老师,我的名字是${this.name}`)
}
}

接口举例:

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// 接口 —— Person,只能包含抽象方法
interface Person {
// 属性,不写具体值
name: string
age: number
// 方法,不写具体实现
speak(): void
}
// 创建Teacher类实现Person接口
class Teacher implements Person {
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
speak() {
console.log('我在飞快的行走中......')
}
}

8. 属性修饰符

属性修饰符 属性权限 备注
readonly 只读属性 属性无法修改
public 公开的 可以在类、子类和对象中修改
protected 受保护的 可以在类、子类中修改
private 私有的 可以在类中修改

9. 泛型

如果你想了解更多关于泛型的知识,此处可以类比Java泛型 这篇文章进行学习哦🎈

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确 定),此时就需要泛型了。

举例:<T> 就是泛型,(不一定非得叫 T),设置泛型后即可在函数中使用 T 来表示该类型:

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function test<T>(arg: T): T {
return arg;
}
// 不指定类名,TS会自动推断出来
test(10)
// 指名具体的类型
test<number>(10)

泛型可以写多个:

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function test<T, K>(a: T, b: K): K {
return b;
}
// 为多个泛型指定具体值
test<number, string>(10, "hello");

类中同样可以使用泛型:

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class MyClass<T> {
prop: T;
constructor(prop: T) {
this.prop = prop;
}
}

也可以对泛型的范围进行约束:

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interface Demo {
length: number;
}
// 泛型T必须是MyInter的⼦类,即:必须拥有length属性
function test<T extends Demo>(arg: T): number {
return arg.length;
}
test(10) // 类型“number”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test({ name: '张三' }) // 类型“{ name: string; }”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test('123')
test({ name: '张三', length: 10 })